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mercoledì, maggio 15, 2019

RECENSIONI: un sacco di divertimento per pochi soldi.

Non ricordo quando ho suonato Swords & Soldiers per la prima volta, ma l'ultima volta che è stato su Wii U, e quando è apparsa la versione Switch, non ho potuto resistere. Anche se il gioco della visibilità del gioco in flash e il prezzo sospettosamente basso (le prime settimane dopo l'uscita in azione per 4,94 euro) non destano le prime grandi aspettative, il sito del gioco è una grande strategia d'azione con abbastanza contenuti. Inoltre, è incluso anche il DLC Super Saucy Sausage Fest con una campagna bonus.

Funziona semplicemente: la tua base si trova a sinistra della mappa. È qui che le unità vengono reclutate, il primo è un lavoratore che va alla miniera più vicina per l'oro. Il denaro che abbiamo, grande. La seconda materia prima è il mana, che ci permette di lanciare incantesimi. Infine, c'è una ricerca che ci permetterà di reclutare nuove truppe per un pagamento una tantum e lanciare nuovi incantesimi.

La prima delle quattro campagne è semplice, quindi per scaldarsi, in seguito il gioco si dilagherà. Ad esempio, nella decima missione dietro i cinesi, ci troviamo presto sotto l'attacco della superiorità numerica degli zombi. Se non inventi la formula corretta per reagire, finirai in un attimo. In questo caso, devi solo rend contoere che la scimmia ninja lancia bombe che stordiscono per un po '. Dopo di ciò, un pedone, che arriverà con lo zombi, dovrebbe seguire senza subire un infortunio mortale.

L'inizio è molto importante. Devi valutare correttamente dove investire prima i soldi per "dare il via all'economia" e allo stesso tempo non sopraffare i tuoi nemici. Ci sono tre parti principali del conflitto, ognuna con unità uniche, incantesimi e quindi diverse sinergie. Gli autori hanno cercato di impedire alla campagna di cadere nella routine, quindi ci sono alcune missioni in cui dobbiamo fare a meno di alcune unità, incantesimi, ma anche senza la base. Ogni capitolo richiede due ore e probabilmente ripeterai alcune missioni.

Per quanto riguarda il controllo, è disponibile tramite il touch screen e le leve analogiche. L'interfaccia utente cambia in modo dinamico in base all'input, quindi puoi spostarti liberamente tra i due tipi. Il controllo tattile è probabilmente chiaro, i pulsanti spingono il menu dell'unità attraverso la ZL, rendendolo una freccia attiva controllata tramite analogico. Funziona allo stesso modo a destra dell'incantesimo e il menu di ricerca si apre attraverso X. Ho giocato deliberatamente attraverso gli analoghi e sono rimasto sorpreso da quanto fosse efficace.

Oltre alla campagna, ci sono schermaglie opzionali e altre modalità di sopravvivenza, corse berserker e massi (distruggi i nemici con un masso gigante e cerca di evitare le tue unità). Lo Switch apprezzerà sicuramente un multiplayer locale con una console. Quando giochi attraverso il controllo tattile, lo schermo si dimezza e ti siedi uno di fronte all'altro. Tuttavia, la TV può essere riprodotta solo con joy-cony, e qui lo schermo è orizzontale. Penso che, soprattutto, la variante di viaggio delizierà molte persone.

Swords & Soldiers è un pezzo esilarante, di cui non ambiscono. Il gioco si svolge in uno spirito più leggero, ma ammetto che l'umorismo non mi ha particolarmente attratto. Sebben

Il porto è diventato un po 'tecnico. Il gioco è caduto circa tre volte e se volevi eseguire l'ultima campagna senza la precedente, si sarebbe anche verificato un arresto anomalo. Tuttavia, gli sviluppatori hanno già saputo di conoscere il bug e stanno lavorando per risolverlo (ora risolto). Se ti piace questo tipo di giochi, Swords & Soldiers offre un buon rapporto qualità-prezzo. Ma sulla mia scala personale, Castlestorm è ancora più alto. È anche disponibile su Switch e Swords & Soldiers II sarà disponibile a marzo.

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Posted by Rolex Submariner at 9:32 AM
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